Tagesarchiv für den 16. September 2008

 
 

MSUC Phase 1 Finalisten Kategorie: The Best Use of Physics

Und in der Kategorie The Best Use of Physics: Ash Gravity Gun von Aaron “Charybdis” Ash Cubes of Serenity von Anna Beck-Thomsen, Lawrence Johnson, Jens Hammerhøj, André Johansen, Martin Larsen und Janusch Häring DM-Blockland von Simeon “Lord_Simeon” Spargo DM-Nowhere von Remus Brailoiu JetPack von Martin “Pfhoenix” Actor Mini-Golf Tournament von Rob Howland Raggy Weapons von […]

MSUC Phase 1 Finalisten Tools

Die Finalisten bei den Tools lauten: Blender_export von John “Darknet” HMCS von David “DGUnreal” Green Mark4U von Andreas skUT3 von Nicolas “SkorpSSS” Imbert Ultimate Console by Matthew Fawcett uMax von Christian Herzog Unreal Visualization Toolkit von Alastair Hebson UnrealPackage von Sam Harwell UnrealRSC von Alan UT3 Tweaker von Brad G. UWindow2 von James Tan

MSUC Phase 1 Finalisten Best Game Type

Gestern wurden weitere Finalisten des MSU Contest Phase 1 bekannt gegeben: Battle Team/ Freezetag Arena von Nico “BattleMode” de Vries Cubes of Serenity von Anna Beck-Thomsen, Lawrence Johnson, Jens Hammerhøj, André Johansen, Martin Larsen und Janusch Häring UT3DOM von Team Domination Domination Reloaded von spl0k Galtanor’s Invasion von Michael “Galtanor” Wells Proelium von Martin “Pfhoenix” […]


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