Turok/Unreal Engine: Xbox360 vs PS3

In einem netten Interview bei canada.com kann man nachlesen, das es gar nicht so leicht ist, ein primär für die Xbox360 entwickeltes Spiel auf eine andere Plattform (hier: PS3) zu portieren, und das obwohl auf beiden Konsolen die gleiche Engine zum Einsatz kommt (Unreal Engine): If you lead on the PS3, you don’t have any […]


 
 
 

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