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 news

Misc  Jede zehnte CD-R eine Spiele-Raubkopie   Dreadnought 07.04.2003
text (short)
Erschreckend hoch fiel das Ergebnis des diesjährigen Antipirateriegipfels der MBA in München bezüglich der GfK-Brennerstudie aus. Von über 500 Millionen verkauften Rohlingen wurden 82 Millionen für Raubkopien verwendet, davon allein 54 Millionen für PC- und Konsolenspiele (die restlichen 28 Millionen für Anwendersoftware). GamesMarkt.de geht von einer 30 prozentigen Steigerung gegenüber dem Vorjahr aus... Tendenz weiter steigend.

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related links:
  • Antipirateriegipfel
  • GfK-Studie (pdf)
  • Quelle: Krawall.de
  • comments


     08.04.2003 - hex_50493D33 - merkwürdig   
    es heißt doch immer, dass die CD-Rs am kopiren Schuld sind und man deshalb die CD-Rs und Brenner viel teurer machen muss. Wenn aber nur 82 von 500 Millionen CD-Rs zum brennen verwendet wurden, dann würtde eine Preiserhöhung die falschen treffen. Man müsste nach den ursachen des Kopierens suchen. Nur so kann man das unterbinden. Alles anedre funktioniert nicht.



     08.04.2003 - Dreadnought - hmm..   
    meiner meinung nach
    - erstens:
    die Preise für Spiele und Software sind zu hoch, Preise wie bei Red Faction 2 - 20 ?
    sind angemessen finde ich
    - zweitens: die Tauschbörsen wie emule machen es einfach jedem möglich sich Vollpreistitel zu downloaden.... anscheinend relativ gefahrlos... kein Wunder, dass das immer mehr Leute machen



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