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 news

UnrealEngine  Plaudern über Postal   Dreadnought 18.03.2003
text (short)
Krawall.de konnte sich diesmal ein wenig mit Vince Desi von Running with Scissors unterhalten.
Deren aktuelles Projekt Postal 2 ist in aller Munde und zwar leider hauptsächlich nur, weil der Vorgänger so blutrünstig war. Ob das Spiel den Gewaltgrad noch weiter erhöht, oder ob doch noch etwas mehr hinter dem GamePlay steckt (3 mal dürft ihr raten ), das erfahrt ihr im Interview.
quote:
Krawall: Bislang ist ?Postal 2? nun aber vorwiegend wegen seiner Gewaltdarstellungen in die Schlagzeilen geraten. Dabei haben wir sogar gehört, man könne das Spiel ? theoretisch ? ganz ohne jede Gewaltanwendung spielen. Stimmt das?

Vince: ?Postal 2? ist nur so gewalttätig wie du als Spieler. Wenn du ein netter Kerl sein willst: Spitze, viel Spaß damit. Das Spiel schränkt dich da nicht ein. Aber sei besser vorsichtig, denn in ?Postal 2? bist du nicht der Einzige der die Nerven verlieren kann.


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