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 articles
 
 articlesearch:  
Interviews  Ultima Unreal Interview   JeDiDrAko 15.01.2003 

UnrealeXtreme.de:
Erklär doch bitte erstmal um was es in Ultima Unreal geht.
Giggsy:
Ultima Unreal wird ein Action-RPG, vereinfacht gesagt: UT mit Rollenspielelementen.
Zur Story:
Man schlüpft in die Rolle von Aydrian, der Sohn des amtierenden Königs.
Da der König auf einen Kreuzzug ist, übernimmt Aydrian die Herrschaft des Landes.

Eine handvoll finsterer Gestalten wollen mit der Hilfe des Bösen Aydrian stürzen und öffnen desshalb das Höllentor.
Dies gerät außer Kontrolle, und Dämonenhorden durchströmen das Land.
Nun ist der Spieler an der Reihe, um alles wieder ins Lot zu bringen

Zu Beginn des Spiels muss sich der Spieler entscheiden welche Charakterklasse seine Spielfigur haben soll:
* Kämpfer oder
* Magier
Dies wirkt sich dann auf seine Eigenschaften aus.

UnrealeXtreme.de:
Wie seid ihr auf die Idee gekommen, ausgerechnet dieses Szenario umzusetzen?
Giggsy:
Eine sehr gute Frage!
Ich denke es ist einfach der Anreiz, UT so zu verändern, dass man es nicht mehr wieder erkennt...
Den Grundstein für Ultima Unreal legte Merandis, der derzeit mit privaten Problemen zu kämpfen hat.

UnrealeXtreme.de:
Wofür wird Ultima Unreal erscheinen? Unreal Tournament, UT 2003?
Giggsy:
Episode 1 erscheint für UnrealTournament (v436).

UnrealeXtreme.de:
Welchen (bekannten) Characteren wird der Spieler begegnen?
Giggsy:
Bekannte Charaktere aus diversen RPGs wird man wohl nicht begegnen.
Allerdings wird es eine Vielzahl an NPCs geben, mit denen man interagieren kann und die das Spiel-Geschehen vorantreiben.

UnrealeXtreme.de:
Wie wird das Kampfsystem aussehen?
Giggsy:
Grob gesagt gibt es folgende Unterteilungen:
* Nahkampfwaffen
* Schusswaffen
* Magie
Da sich die Attribute des Spielers im laufe des Spiels verändern werden wir wohl auch viel Zeit mit Waffentunen verbringen

UnrealeXtreme.de:
Wie wird das Leveldesign aussehen? Setzt ihr auf Indoor- oder mehr auf Outdoormaps?
Giggsy:
Ob im Walde oder im Dungeon - beides wird vertreten sein.
Es liegt mir sehr am Herzen, eine realistische Außenwelt (speziell auf Flora & Fauna bezogen) zu simulieren...

UnrealeXtreme.de:
Wann können wir mit einem ersten Release eurer Mod rechnen?
Giggsy:
Ich will nicht sagen im Sommer, wenn wir den Termin dann nicht einhalten können...
Faktum ist dass es derzeit (nach einen kleinen Loch) wieder sehr gut läuft, und wir unser Team zusätzlich verstärkt haben.
Ein einfaches "when it's done" soll genügen

UnrealeXtreme.de:
Gibt es etwas wofür ihr als Entwickler auf eure Mod stolz seit?
Giggsy:
Auch wenn es jetzt vielleicht arrogant klingt, es gibt einiges!
Angefangen von der erweiterten KI, über diverse Spezialeffekte und denn zahlreichen Neuerungen, kann man sagen, dass Ultima Unreal sicherlich eine der aufwändigsten Modifikationen für UT werden wird!
(mehr Details möchte ich jetzt aber noch nicht preis geben)

UnrealeXtreme.de:
Möchtest du noch irgendetwas den Ultima Unreal Fans da draußen sagen?
Giggsy:
Ja.
Wartet mit dem deinstallieren von UT bis ihr Ultima Unreal gespielt habt - ihr werdet es nicht bereuen
Weiters: sollten noch irgendwelche begabte Leute da draußen sein, die Lust haben mit zu machen, meldet euch: Giggsy@ultima-unreal.de
(ein Animator z.B. käme uns sehr gelegen...)

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