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Man kann wohl sagen, dass die Grafik von Unreal Tournament zur besten ihrer Zeit gehört. So kann sie viele hunderte Polygone auf einmal darstellen, ohne dass die Frameanzah allzusehrl in die Knie geht. Ein weiterer Pluspunkt ist die farbenfrohe Gestaltung der Levels. So können dutzende an unterschiedlichen, dynamisch leuchtende Lichter gezeigt werden, was mit der schönen Levelarchitektur kombiniert einen bleibenden Eindruck hinterlässt. Wem die über 45 Level allerdings nicht genügen, der kann bequem auch seine eigenen Arenen mit dem beiliegenden UnrealED erstellen. Dies geht erstaunlich einfach von der Hand und zeigt rasch schöne Ergebnisse. Ja, man kann sogar noch weiter gehen, indem man sich durch die Scriptsprache U++ eigene Modifikationen erstellt. |
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