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Mods
| Red Orchestra als Steamprodukt
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lara |
27.11.2005 |
Wie wir letztens ja schon berichteten wird es Red Orchestra: Ostfront 41-45 Stand-Alone geben. Jetzt wurde bekannt gegeben, dass man vorhat diese über Steam zu verkaufen. Die Pressemeldung dazu findet ihr unter SHOW MORE.
[ show more ] |
related links:
Red Orchestra |
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Mods
| Neue Monster in USU
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lara |
27.11.2005 |
Das Unreal Skaarj Unleashed wurde mit ein wenig Inhalt gerstern aufgefrischt.
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related links:
USU Forum |
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Mods
| Unreal Skaarj Unleashed Screenshots
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lara |
23.11.2005 |
Im neuen Forum des Unreal Skaarj Unleashed Mods gibt es einige neue Screenshots.
(Tipp: Wer sich regestriert, kann die Vorzüge im Extra News Bereich geniessen!)
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related links:
Forenthread |
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Mutators
| MapMixer 2.30
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lara |
22.11.2005 |
Vom Mutator MapMixer gibt es neue Version!
quote: o New Map List Shuffle Modes
o Map List Editor has a new Mini Map Preview for each list and a Map Name Formatting option
o Extended Map List Filter options
o Custom Games Types extended
o Player Count Options extended
o Ability to override Onslaught Default Link Setups
o Players vs Bots support added
o New console commands
o Bug Fixes
o Distributed with the latest version of the BotMixer (v.105) addon
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related links:
MapMixer |
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Mods
| Red Orchestra Mod Ende
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lara |
22.11.2005 |
Denn schon im Januar soll es eine Red Orchestra Stand-Alone geben. Die Entwickler haben den Gewinn der Unreal Engine 2.5 Lizenz beim MSU Contest dafür genutzt!
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related links:
Quelle VE3D |
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Mods
| Unreal Fortress Evolution bald!
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lara |
15.11.2005 |
Der vielversprechende Mod Unreal Fortress Evolution wird wohl nicht mehr all zu lange auf sich warten lassen. Interessierte können sich jedenfall am 18. November zu einen Test melden, bevor am Sonntag dann der Veröffentlichungstermin genannt werden soll.
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related links:
Unreal Fortress Evolution |
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Mods
| Killing Floor Interview
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lara |
15.11.2005 |
Und noch ein Modinterview. Nun hat sich Alex_KF vom Mod Killing Floor den Fragen von PMods gestellt.
quote: [Pmods]Necro : What new environment will we encounter ?
Alex_KF : I am working on a new map for the second release with totally new content. It's an urban / subway map with a mixture of indoor and outdoor environments. I am really focusing on making it expansive enough to support the new features i've been working on. Another one of these features, or changes, is that zombies will no longer spawn just anywhere in a map. There are set "zombie zones" which tend to , conviently be areas around corners, or down stairs that the player can't reach '_' |
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related links:
zum Interview |
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Mods
| The SoulKeeper Interview
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lara |
09.11.2005 |
Es gab schon länger kein Modinterview mehr, doch jetzt hat sich Gamecloud Don Mort von The SoulKeeper Mod vorgenommen.
quote: Gamecloud - What can you tell us about plans for upcoming releases of the mod?
Don Morti - Even though we just released, we have not stopped development; quite the contrary, we are already hard at work for the release of a Special Edition version. The SE will feature additional mounts, classes and weapons, tons of new maps, a couple of new gametypes, and of course a lot of improvements. One of the improvements I personally am most excited with, is the introduction of combo moves in our melee system. While code-wise we have already implemented this feature, having only one animator, has not given us enough time to create good-looking combo animations for the first public release, therefore it has not yet been included even though we know many gamers want to see this feature in-game. |
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related links:
zum Interview |
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Mods
| Ballistic Weapons Gold Stand
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lara |
09.11.2005 |
Die Seite des Mods Ballistic Weapons wurde mit einer Änderungs-und Featuresliste zur Gold Edition upgedatet! Diese soll dann z.B. 2 neue Waffen, 2 RuneStorm Maps, den Loadout, Itemizer und Ballistic Arena Mutator mit sich bringen.
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related links:
Ballistic Weapons |
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Mods
| USU sucht euch!
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lara |
07.11.2005 |
quote: USU sucht immer noch motivierte und zuverlässige Mapper (wie gut man ist, das ist ein anderer Faktor, daran lässt sich arbeiten^^), zur Zeit arbeiten wir mit 3,5 Mappern (einer ist nur so halb dabei) und vor allem brauchen wir Skinner für Pawn und Waffenmodells.
Mappingmässiges gäb es einiges an Auswahl. Wälder (ja, Wälder), allgemein Terrains, Höhlensysteme, irgendwelche technischen Levels, Schneelevels etc.
Nun, die Story werden wir gegebenfalls später erst neu machen.
USU wird von den Levels her nicht in der klassischen "ein Level beenden ins nächste" Art und Weise verlaufen. moonangel (Chef Scripter/Chef Modeller) hat ein entsprechendes Travelsystem entwickelt (zur Zeit ist es möglicherweise nur eine Beta Version), was es dem Spieler erlaubt, in ein altes Level zurückzureisen und findet es so vor, wie er es verlassen hat. Das Problem mit den Tageszeiten gilt es dabei noch zu klären. Desweiteren wird im Trailer die erste Version des 3D animierten Menüs gezeigt (das HUD soll später auch 3D animiert werden). |
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related links:
Quelle UX Forum |
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Allgemein
| UT2007 Systemvorrausetzungen
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lara |
05.11.2005 |
Die UT2007 Systemvorrausetzungen die momentan durchs Netz schwirren:
quote: minimum: 2.8GHz, 512mb Ram,Geforce6
for high details: 3-4GHz, 1Gb Ram, Nvidia 6800GT/ultra or 7800GT/GTX SLI
PCGH:
required hardware for highest in-game detail including 4x FSAA and 8:1 AF: 3-4GHz, 1Gb Ram, Nvidia 6800GT/ultra or 7800GT/GTX SLI
Beyond Unreal:
64 Bit version available with better textures
PCGH:
Improvements with the 64 Bit version: Possibility to adress more textures, vertices and levels |
sind NOCH NICHT DIE ENDGÜLTIGEN. Die, damit das Spiel überhaupt läuft sollen darunter liegen!
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related links:
Quelle BU.com |
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Mutators
| AntiTCC 118i
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lara |
05.11.2005 |
Es gibt wieder eine neue nicht offizielle AntiTCC Version. Zu beachten gilt noch, dass es für diese Version wieder keinen Support von Wormbo gibt.
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related links:
AntiTCC 118i |
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Mods
| The SoulKeeper- Special Edition
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lara |
05.11.2005 |
Noch vor Weihnachten, soll eine Special Edition des Mods The SoulKeeper veröffentlich werden.
quote: The Special Edition will feature additional maps, classes, mounts, spells, weapons, numerous fixes and improvements over the current version, and many more features. Along with the SK Special Edition, we are preparing a surprise, which even though will be available in limited numbers, will make a lot of people happy. |
Dafür gesucht werden aber auch noch weitere Mitarbeiter wie z.B. Programmierer, 3D Modeler, Mapper...
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related links:
SoulKeeper HPQuelle BU.com |
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Mods
| Jack O\'Lantern
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lara |
01.11.2005 |
Um eure Halloween Partys noch etwas ausklingen zu lassen, haben wir ein nettes Model entdeckt: Jack O'Lantern!
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related links:
Jack O\'Lantern |
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