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Mods
| Neue Mod: Faceoff
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Dreadnought |
14.04.2003 |
Unser Landsmann Hegi und sein Team haben ein heißes Eisen im Feuer was Mods angeht. Die Mod namens Faceoff wird 3 Modi beinhalten (TDM, CTF, Objective) in denen jeweils 2 Teams gegeneinander antreten. Es wird sehr realistische Waffen und ein semirealistisches Gameplay geben... so wie ich es mag .
Eine sehr vielversprechende Mod, die auch noch einiges an Unterstützung benötigt, damit die erste Version erscheinen kann. Deshalb mailt Hegi wenn ihr helfen wollt oder sagts ihm über ICQ (117864235).
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related links:
no links available. |
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Mods
| Overload mit Traumergebnis!
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Dreadnought |
14.04.2003 |
In Sachen Mods kann man dem Modsquad-Team sicherlich nichts vormachen, umso erfreulicher, dass die aktuelle Version (110) des Mods Overload mit einer super Bewertung von 9.8/10 Punkten beglückt wurde.
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related links:
zum Review |
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Mods
| Neuer DragonBallU Screenshot...
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lara |
13.04.2003 |
Vom DragonBallU wurde heute ein weiter Screenshot veröffentlicht. Ausserdem wird auf der Modpage das neueste Mitglied Devils_Hitman vorgestellt. Eine seiner ersten Arbeiten kann man auch gleich downloaden.
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related links:
DragonBallU |
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Mods
| Noch eine News zu Atlantis
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lara |
13.04.2003 |
Ein paar neue Dinge wurden nun zur ersten Atlantis Beta bekannt gegeben. Die Kämpfe werden vorraussichtlich auf der Erde des Jahres 2006 spielen. Die Menschen werden über die heutzutage gängingen Schiessprügel verfügen, Spezialeinheiten bekommen das modernste menschliche Waffenarsenal verpasst. Die Atlanteaner werden hingegen sehr ungewöhnliche, wenngleich auch starke Waffen nutzen. Diese werden den menschlichen auf vielen Bereichen überlegen sein, haben jedoch Schwachpunkte, welche von den menschlichen Truppen ausgenutzt werden müssen. Zwei Gamemodis, zwei Spielermodels, zehn verschiedene Waffen sowie drei Items sind für die erste öffentliche Version geplant.
(Thx Kali für das Einsenden dieser News!)
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related links:
Quelle: dt. Atlantis Fanseite |
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Mods
| Atlantis im Interview
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JeDiDrAko |
13.04.2003 |
Bei HomeLan Fed gibt es jetzt für alle Science-Fiction Fans ein kleines Interview mit JackOneill, seines Zeichens Chef der Atlantis- Mod. Hier ein kleiner Auszug:
quote: HomeLAN - What sort of weapons and items will be seen in Atlantis?
Florent Guillaume - Atlantis will feature two very different kinds of technologies. The first one is the modern human side. As the action takes place in 2006, Humans are using the same kind of arsenal as now. The human side will be equipped as today spec ops squads with modern weapons and items. |
Weiter geht es über den Link!
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related links:
Atlantis-InterviewAtlantis |
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Mods
| Unreal Annihilition& Over the Top Screenshots
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lara |
13.04.2003 |
Von folgenden Mods gibt wieder mal neues Bildmaterial: Der RTS - Mod Unreal Annihilition und der 1.Weltkrieg Mod Over the Top haben jeweils einen neuen Screenshot veröffentlicht. Rechts eine kleine Vorschau des Unreal Annihilition Shots.
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related links:
Unreal AnnihilitionOver the Top |
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Mods
| Troopers meets Galactic Conquest
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lara |
13.04.2003 |
Viele hatten sich gefragt, warum UT2003-Modprojekt Troopers nach Jolt umgehostet wurde. Zumindest einer der Gründe stellt das Battlefield-Starwars Projekt Galactic Conquest dar. Denn
auch dieses liegt bei Jolt und so kann eine gemeinsame, grosse
Starwars-Community dort entstehen. So unwahrscheinlich es auch klingen mag: Das selbe ist mit den deutschen Websites passiert. Beide werden vom Modguide-Network gehostet, um dort ebenfalls eine grosse Starwars-Community zu Gründen. Das Bild an der Seite stammt übrigends von Galactic Conquest...
(Thx Kali für das Einsenden dieser News!)
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related links:
Troopers HP Galactic Conquest HPDt. Troopers Fanseite Dt. Galactic Conquest Fabseite |
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Mods
| UT2003-Mod: Roadkill
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lara |
12.04.2003 |
Die Page des Mods Roadkill wurde diese Woche wieder mal mit einigen neuen WaffenShots upgedatet. Inspiriert wurden die "Macher" dieses Mod übrigends durch die MAD MAX Filme.
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related links:
Roadkill |
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Mutators
| Monkey Matrix Moves v. 100 veröffentlicht
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JeDiDrAko |
12.04.2003 |
Was ist die Matrix? fragt sich ja inzwischen wohl keiner mehr. Aber wenn ihr auch endlich wie Neo und Trinity durch die Welt hüpfen wollt, dann solltet ihr den neuen Mutator Monkey Matrix Moves v. 100 ausprobieren.
Mit dem Zusatz für UT 2003 könnt ihr an der Wand laufen, in der Luft "einfrieren" oder euch auf die Jagd nach dem Einen begeben.
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related links:
Monkey Matrix Moves |
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Mods
| Jailbreak UT2003 Fortschritte
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lara |
11.04.2003 |
Langsam aber sicher nähern sich die Arbeiten an der Beta 1 von Jailbreak UT2003 dem Ende. Nahezu alle Features für die erste Version des Mods seien implementiert, die Buxfing-Massnahmen verbrauchen glücklicherweise nicht allzuviel Zeit. Besonderen Wert legt man auf einen guten Botsupport, dank der technischen Ähnlichkeit zu UT2003 sollte es aber nicht allzu schwer werden, die KI-Krieger fit zu bekommen. Ein Releasetermin für den Mod wurde noch nicht genannt.
(Thx Kali für die einsendung der News!)
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related links:
Jailbreak HPQuelle: www.ut2003mods.de |
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Mods
| Neue DragonBallU Screenies
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lara |
10.04.2003 |
Nach längerer Pause hat sich nun das DragonBallU Mod Team mit neuen Screenshots wieder zurückgemeldet. Und wie auch so viele andere Mods sucht das Team u.a. dringend einen Animator, einen Skinner, Modeler... nähere Infos zu den bedingungen finder ihr hier
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related links:
DragonBallU |
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Mods
| Troopers Contest Gewinner...
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lara |
09.04.2003 |
Wie bereits vor einigen Tagen angekündigt, wechselt die englische Troopers-Website den Host und zieht damit von Beyondunreal.com ans Jolt-Netzwerk (http://www.troopers.jolt.co.uk/) um. Den vor einger Zeit gestarteten Contest hat man jedoch nicht vergessen und dessen Gewinner stehen nun fest. Fil wurde erster, gefolgt von Stefan und Drawler.
(Thx Kali für die Newseinsendung!)
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related links:
Deutsche Troopers Fansite |
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Mods
| King of the Hill 1.3 da!
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lara |
08.04.2003 |
King of the Hill ist in Version 1.3 erschienen. Hier das Statement von der Entwicklerpage:
1.3 now has the correct welcome message, it sounds much better than the current one. I also tweaked a few misc things, and fixed a few small replication issues. I also added an in the game clock on the hud. It'll show eclapsed time if there is no time limit, but if there is a time limit, then it counts down from that set limit.
(Thx Kali für die Newseinsendung!)
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related links:
Download@uXhttp://www.rfhq.com/ ~kothhttp://www.kothmod.de.vu/ |
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