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 news

Mods  Pain2k3 Version a6   Doomh 03.08.2003
Von der Mod Pain2k3 ist nun die neues Version a6 erschienen:
quote:
Number of mines you can have out at once has been limited.
Mines are neutralized when their owner dies.
New mine neutralizer.
Projectiles can blow up mines (used to be only instant hit weapons could).
Railgun thermal scope heat detection is much better looking thanks to some vital information provided by Kangus.
Team mates are now black and outlined in teal on the thermal scope.
EGun now does 15 instead of 30 damage.
EGun has a completely new secondary fire.
EGun no longer actively seeks team mates.
Nuker's been totally revamped (see description above for new cloaking instructions).
Pain2K3 mutators are now in the format of "Pain2K3: Mutator Name" so they'll be easy to find in the mutator list.
Noggin Goblins mutator added.
Spontaneous Combustion mutator added.
D12a primary accuracy decreases more slowly and is reset after a briefer pause.
Bot desirability and default priority of weapons tweaked a bit.
Railgun now treated as a super weapon (always has to respawn, longer respawn time).
Nuker no longer treated as a super weapon.
New weapons added:
-Drugger
-Shoulder Cannon
First Pain2K3 powerups added:
-psycho-kinetic powers
-cybernetic legs
-foot-mounted rockets
A few other minor changes.


related links:
  • WoD
  • Download
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    Mods  Conquest Marines Interview   lara 03.08.2003
    Conquest MarinesWenn ihr etwas mehr über die Hintergründe zum Mod Conquest Marines, von dem ja erst die Version 1.1 erschienen ist, erfahren wollt, solltet ihr mal beim Conquest Marines Interview auf HomeLAN Fed vorbeischauen. Einen kleinen Auszug findet ihr auch hier unter SHOW MORE.

    [ show more ]
    related links:
  • zum Interview
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    Mods  Conquest Marines 1.1   Doomh 01.08.2003
    Von der Mod Conquest Marines ist nun die Version 1.1 erschienen.

    quote:
    v1.1 has improved vehicle and player collision and fixes some of the gameplay glitches from the v1.0 release. Let us know on the forums if you have any feedback.


    related links:
  • Conquest Marines
  • DL Umod
  • DL .zip
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    UnrealEngine  Tim Sweeney im Interview bei Unreal Ops   maverick 01.08.2003
    Zum 2.ten Geburtstag gibt es bei Unreal Ops ein Interview mit Tim Sweeney (seineszeichens Vater der "Unreal Engine":

    quote:
    Looking at the difference between Unreal 1 and UT2004 is both amazing and intriguing. By this I mean the colors and textures in Unreal 1 were well 'Unreal'. To see the detail possible in UT2004 is almost 'real'. How do you plan to top what you have now?

    All of the current games will look pretty silly in a few years with the next generation. But as an overall artistic direction, I actually prefer the "over-enhanced reality" style of the original Unreal Tournament to the more conventional realism of UT2003. When it comes to lighting hue, contrast, shadows, and settings, some tasteful exaggeration works well, especially in a sci fi / fantasy setting.


    related links:
  • Unreal Ops: Interview
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    Mods  Interview: Heavy Gear Forever @Unreal Ops   maverick 01.08.2003
    Raven vom UnrealOps Team hat sich Platinum vom Mod Heavy Gear Forever geschnappt und ihn ausgequetscht

    quote:
    Raven: What is the background of this mod?
    Platinum: Whoa! Big question there bro. I guess if you want to go to the very beginning you would have to start with Dream Pod 9 (www.dp9.com). Those are the folks that invented the Heavy Gear table top RPG and tacticle game. From there they sold the right to Activision who produced Heavy Gear I & II. I should mention that niether of those games come close to what HG is truly
    meant to be. But it did satisfy people for a few yrs. After HG I & II communities died. I wanted to make a mod based o­n HG.. So I started a simple forum at my teams website (www.cobalt-7-corp.net) Didn't take long before Fury found the forum, and we spent about a year just chatting about it. Thats the short version of it anyway..hehe


    related links:
  • Interview
  • comments (0)


    Allgemein  Neuer Mod: Bounty Hunter   maverick 31.07.2003
    Die Seite zu BadKarma's neuster Entwicklung: Bounty Hunter (Prämienjäger) wurde nun ins Netz gestellt.

    Spielprinzip: 2 Teams, für die es gilt vorgegebene Ziele zu erreichen. Langweilig, gibts ja alles schon? Ja bis hierhin schon, doch nun kommen die Prämienjäger ins Spiel, deren Ziel ist es die Teams daran zu hindern...

    Weiterhin suchen sie noch tatkräftige Unterstützung in den Bereichen: Coder, Waffen/Player Modeller, Texture Artist.

    related links:
  • Bounty Hunter
  • comments (0)


    Mods  The Opera - Interview   Dreadnought 30.07.2003
    BeyondUnreal.com hat mit Trent Tatsu Oyama Ayers, Mitglied des Entwicklerteams rund um die Mod The Opera, geplaudert. The Opera sorgte schon in der Half-Life - Version für Furuore und dürfte vor allem wegen seines Spielprinzips begeistern:
    quote:
    Can you explain your new scoring system?

    In The Opera scoring is an abstract concept. We use cash as a numeric indicator, but you are not being scored to spend that cash. We score you (or try desperately to) on how cool your fighting looks. Kills are less important than making the match LOOK as much like an HKBO gunfight as possible. We have special moves and abilites we call "Stunts" and "Shticks" that facilitate this. How you use these modifiers to play effect your dollar value at the end of the match...


    related links:
  • zum Interview
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    Mods  Path TO Victory Video   Doomh 30.07.2003
    Zur WW2 - Mod: Path To Victory wurde eine neues Video veröffentlicht, indem man erste"im Spiel" Szenen zu sehen bekommt.

    related links:
  • Path To Victory
  • Download
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    UnrealEngine  Neues Downloadsystem für UT2k4   Doomh 30.07.2003
    Jack Porter von Epic, hat nun in einem Thread im Atari - Forum bekanntgegeben, dass für UT2004 ein neues Downloadsystem geplant ist. In naher Zukunft sollen fehlende Mods, Mutators, Skins, Models ect. nichtmehr direkt vom Gameserver gedownloaded werden, sondern über einen zweiten Server mit großer Bandbreite. So kann man in einer .ini - Datei Adressen zu Servern angeben, auf denen nach den benötigten Dateien gesucht werden soll.

    quote:
    At the moment the redirect URL comes from the
    server. I've just added a whole lot of improvements to the download system
    for UT2004:

    - multiple redirected download sites can be specified on clientside using
    the [IpDrv.TcpNetDriver] ClientRedirectURLs= array
    - downloads will be attempted in the following order: multiple client
    redirects (in order), server redirect URL, directly from the server.
    - correctly handles redirected download site having incorrect version of
    package - it just tries the next method.
    - redirect URL can specify filename (%file%), upper or lowercase of the
    filename (%ucfile%, %lcfile%) or guid (%guid%)
    - will download a package if you already have an incompatible version in
    your Maps etc directory, provided the package doesn't match an "official"
    package name.


    related links:
  • Atari Foren
  • comments (0)


    Mods  Neue SAS Screenshots   JeDiDrAko 29.07.2003
    Falls ihr schon immer einmal die Rolle einer britischen Spezialeinheit zur Verbrechensbekämpfung übernehmen wolltet, dann sind die neuen Screenshots bei SAS was für euch!
    Gezeigt werden 2 neue Pistolen"im Spiel" , aber auch 2 neue Maps werden vorgestellt.
    Für Fans von Strike Force und Co. ist dieser Mod einen Klick sicher wert.

    related links:
  • SAS- Mod
  • comments (0)


    Mods  Neue Mod   Doomh 29.07.2003
    Kodha
    Mit Dissonance: Days of Anathema geht eine neue UT2003 - Mod an den Start. DoA wird eine third Person - Mod werden mich reichlich SciFie und mystischen Elementen. Auf der Homepag findet ihr jetzt schon einige Infos sowie Konzeptzeichnungen und kurze Geschichten zu einem Charachter..

    [ show more ]
    related links:
  • DoA
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    Mods  Jungle Warfare Update   Doomh 29.07.2003
    Auf der Jungle Warfare Seite finden sich nun neue Infos, Mapshots sowie eine Anleitung zum Mappen für JW.

    related links:
  • Jungle Warfare
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    Mods  Neue Atlantis Renderpics   Doomh 29.07.2003
    Atlantis
    Im Forum der Mod Atlantis sind neue Renderbilder aufgetaucht die einen Hubschrauber der Menschen sowie 2 menschl. Soldaten zeigen.

    related links:
  • Atlantis
  • Zu den Bildern
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    UnrealEngine  UT2k4 Sniper   Doomh 28.07.2003
    Sniper
    Auf UnrealOps.com ist nun einer erster Screenshot aus UT 2004 aufgetaucht der die womöglich die neue Sniperrifle zeigt.

    related links:
  • Unreal Ops
  • comments (1)


    Mods  Der 2. Weltkrieg in greifbarer Nähe?   JeDiDrAko 28.07.2003
    .An den geschichtsträchtigen Schlachten des 2. Weltkriegs arbeitet das Team um die Red Orchestra Mod ja bekanntlich schon längern.
    Jetzt gibt es allerdings ein größeres Update auf der Homepage zu finden. Unter anderem wurde der Code verbessert, neue Waffen hinzugefügt und das Menü - System wurde neu gestaltet.
    Alles in allem ein Besuch für Fans der Thematik wert.

    related links:
  • Red Orchestra
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