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Mods  Drawn to be Alive Interview   lara 02.09.2006
text (short)
working-title.de hat mit den Entwicklern des UT2004 Mods Drawn to be Alive ein Interview geführt.

quote:
Könnt ihr beschreiben, wie ein typisches Level von Drawn to be Alive aussieht? Was musst man tun - außer sich vor den Menschen verstecken?

Ich habe das zuvor noch nicht angesprochen, aber Erkundung bedeutet auch Plattformpassagen. Unser Held ist sehr geschickt und hat zahlreiche Aktionen, die Welt zu erforschen. Er kann springen, rennen, aber auch ein durch die Luft segeln oder sogar ein Papierball auf dem Boden werden. Ein typisches Level wird all diese Elemente zusammenbringen: Natürlichen Gefahren wie Feuer oder Wasser ausweichen, einen Weg zum Springen sowie Segeln finden und Gefahren wie Tieren und Menschen ausweichen, indem sich der Held selbst zusammenfaltet oder in Zeichnungen versteckt.


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