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 Gegner

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Gegner, JeDiDrAko
Ein ganzes Arsenal an fiesen Feinden gehört selbstverständlich auch zu einem ordentlichen Ego-Shooter dazu.
Unreal 2 kann vor allem durch 24 Gegnertypen mit überragender KI beeindrucken. Die Gegner wechseln ihre Waffen je nach Nutzen und führen eine Kosten/Nutzen-Analyse durch. Als Beispiel kann hier die Suche nach einem Medikit dienen. Regeneriert dieses mehr Energie als durch den entstehenden Fallschaden, so wird der runtergesprungen.
Die Monster und Aliens sind -abgesehen von den Skaarjs- komplett neu. Zur Abwechslung gibt es kleine Monster, große Monster, dünne Monster, dicke Monster, farbige Aliens, eintönige Aliens....