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Rainbow Six: Vegas
| Rainbow Six: Vegas - Review
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maverick |
12.02.2007 |
Bei Golem.de gibt es nun auch ein Review zu Rainbow Six: Vegas:
quote: Rainbow Six Vegas weiß durch eine dichte Atmosphäre und eine hervorragende grafische Umsetzung des Handlungsortes zu begeistern. Die Taktikoptionen sind gegenüber den Vorgängern deutlich aufgewertet worden, so dass ein zügiges Spiel mit vielen Handlungsoptionen möglich wird. Der hohe Schwierigkeitsgrad und die teilweise erdrückende Zahl von Gegnern sorgen jedoch für einen bitteren Beigeschmack. Aus dem Taktikshooter mit sonst eher wenigen Gegnern wird damit schon fast ein Kriegseinsatz. |
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related links:
Review @Golem.de |
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Rainbow Six: Vegas
| Rainbow Six: Vegas - Lösungsbuch im Handel
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maverick |
20.12.2006 |
Zu Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas (im Vertrieb von Ubisoft) Taktik-Shooter ist nun das offizielle Lösungsbuch erschienen. Solltet Ihr also nicht mehr weiter kommen oder einfach ein paar Tips und Tricks suchen, dann bestellt das Buch am besten noch heute und ihr habt es schon über die Feiertage
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related links:
Lösungsbuch |
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Athena Sword
| Rainbow Six: Vegas - Reviews
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maverick |
19.12.2006 |
Weiter gehts mit Reviews zu Rainbow Six: Vegas (Unreal Engine 3):
- Gamespot.com 8.7
- IGN 8.4
- Boomtown 9
quote: IGN.com:
The Good: Intense tactical action that requires you to use cover realistically; lets you feel like an elite commando like no other game; beautiful visuals that let you battle in a glittering first-world setting; impressive multiplayer suite supports a wide range of cooperative and competitive games.
The Bad: Story features some standard plot devices and lacks a satisfying ending; multiplayer bug causes game to crash on default settings. |
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related links:
Gamespot.comIGN.comBoomtown.com |
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Rainbow Six: Vegas
| Rainbow Six: Vegas - Benchmark
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maverick |
19.12.2006 |
AMDZone.com hat Rainbow Six: Vegas einem Benchmark unterzogen und ordnet das Spiel auch im Vergleich zu anderen Unreal Engine Spielen ein (Sie vergleichen es z.b. mit Splinter Cell: Double Agent und... wer schneidet besser ab?)
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related links:
AMDZone.com |
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Rainbow Six: Vegas
| Rainbow Six: Vegas - Interview
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maverick |
16.12.2006 |
CVG (ComputerandVideogames.com) hat sich Stephane Roy, seines Zeichens Entwickler von Rainbow Six: Vegas, geschnappt und versucht ihm neue Details zu entlocken.
quote: Finally, in what ways would you say Vegas on PC raises the bar in the tactical shooter genre?
Stephane Roy:We are actually putting a lot of emphasis on what we call the OPA. Observe, Plan and Assault. We're not inventing anything here; it's the way spec ops work. But we are designing the game and our features to fully support this. |
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related links:
Interview |
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Rainbow Six: Vegas
| Rainbow Six: Vegas Screenshots
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maverick |
09.10.2006 |
GameInformer hat 5 neue Screenshots zu Rainbow Six: Vegas ausgebraben (siehe Link), so wie die Ankündigung der XBox-Demo für den 23. Oktober diesen Jahres (wann die Demo für den PC kommt ist noch unklar)
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related links:
gameinformer |
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Raven Shield
| RS-Update in Arbeit
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Dreadnought |
10.08.2004 |
Am aktuellen Raven Shield - Update wird erfreulicherweise (wider erwarten) nach wie vor gearbeitet:quote: Patch v1.6 is still in the works despite recent rumors that it had been abandoned. Check in here for updates on its status. |
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related links:
Raven Shield-Site |
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Rainbow Six 3
| RS3: Black Arrow Preview
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Dreadnought |
13.07.2004 |
Für die XBox ist ein e Art Expansionpack für Rainbow Six 3, welches allerdings eigenständig läuft, im Anmarsch. Auf GamesDomain.com findet ihr ein Preview zum im erscheinenden Taktikshooter:quote: Ubisoft's Tom Clancy line of games is unstoppable. Not only is nearly every title in the franchise a critical and commercial success, the company recently added a "Most Popular Game on Xbox Live" trophy to its mantle after releasing Rainbow Six 3 late last year. Black Arrow is the inevitable successor, a pseudo-expansion that doesn't require the original game to play. It includes more maps, some gameplay enhancements, and most importantly, a suite of new multiplayer features. |
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related links:
zum Preview |
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Athena Sword
| Athena Sword Patch
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lara |
17.03.2004 |
Zum Raven Shield Add-On Athena Sword gibt es schon einen ersten Patch, damit dieses dann kompatipel zur Raven Shield Version 1.55 ist.
Zudem gibt es noch einen Patch für dedicated Stand Alone Server!
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related links:
Athena Sword Downloads @uX |
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Raven Shield
| RS Patch 1.55!
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lara |
17.03.2004 |
Und weiter geht es in der Reihe der Patches für Rainbow Six: Raven Shield, so dass wir inzwischen bei Patch v1.55 (Build 389) angelangt sind.
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related links:
Raven Shield Patches @uX |
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Athena Sword
| Athena Sword GOLD!
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lara |
21.02.2004 |
Wie Ubi Soft nun bekannt gab, hat das Rainbow Six: Raven Shield ADD-On Athena Sword GOLD Status erreicht. D.H. dass einer Veröffentlichung am 18. März wohl nichts mehr im Weg steht.
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related links:
Quelle 4Players |
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Raven Shield
| RS Patch 1.52 heute 18 Uhr!*
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lara |
05.02.2004 |
Heute abend um 18 Uhr soll es den nächsten Patch für Rainbow Six: Raven Shield geben. Mit diesem sollen dann z.B. das Wall Peek Problem der Vergangenheit angehören.
*Update: Zum Download!
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related links:
Quelle www.ravenshield.de |
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Raven Shield
| RS Patch 1.52 da!
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lara |
28.01.2004 |
Wie angekündigt gibt es nun den 1.52 Patch für Rainbow Six: Raven Shield.
quote: Neues vollintegriertes Update-System, damit das Spiel up-to-date bleibt.
Nun können eigene (vom Spieler erstellte) Agenten zum Spiel hinzugefügt werden.
Verbesserungen bei der Unterstützung für Athena Sword und zukünftige Erweiterungen.
Viele kleinere Fehlerbehebungen |
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related links:
Downloads@uX |
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Rainbow Six 3
| RS Patch 1.52 am Dienstag
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Dreadnought |
24.01.2004 |
Für den kommenden Dienstag plant UbiSoft die Veröffentlichung eines neuen Patches für Rainbow Six: Raven Shield.
Auf der Raven Shield-Page erfährt man folgendes zum Patch:quote: ...
The main focus of this patch is to fix the wall-peek glitch introduced in 1.5 & 1.51. However, some other optimizations and tweaks were also aimed at fixing some other gameplay issues, notably frag and ladder lock.
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related links:
Raven ShieldQuelle: VE3D.com |
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