[ 3 / 23 users online ] - Mittwoch, 30. März 2016 - 15:54 
unrealEXTREME.de
» Home / Startseite
» Alte Startseite
» Forum
 
» Misc. / UX-Base
» Clans/Szene
» Unreal
» Unreal Tournament
» Unreal Tournament 2003
» Unreal Tournament 2004
» Unreal 2
» America's Army
» Devastation
» DukeNukem Forever
» Deus Ex 1/2
» Men of Valor
» Rune
» RS: Raven Shield
» Splinter Cell
» Tribes 3: Vengeance
» Tactical Operations
» XIII
 
login
    username:
    
    password:
    
 
    
 
lost password ?
register ?


latest news 
01.04: Deus Ex: Steam power...
11.02: AUS für Ion Storm...
14.01: Erster Deus Ex 2027 ...
10.11: Warren Spector geht ...
15.09: Harvey Smith Intervi...

vote 

there is currently no vote running...

Werbung 


Partner 

unrealLegacy.de - Unreal Tournament 3 und mehr...



wayFINDER.de - Das SpieleSeitenVerzeichnis von Gamern fuer Gamer...

TO-Nation.de/com...



Bungie.de - Halo Universe

OpenLeague.de


Link us ;)) 

unrealEXTREME.de



 
news 
 » news
 » archive

Deus Ex 
 » Engine
 » Gegner
 » Maps
 » Multiplayer
 » Singleplayer
 » Story
 » Waffen/ Gegenstaende
 » FAQ

Deus Ex2 
 » Engine
 » Gegner
 » Maps
 » Story
 » Waffen/ Gegenstaende
 » FAQ

community 
 » clanList
 » forum
 » guestbook
 » userlist
 » server

gallery 
 » overview
 » statistics

filewizard 
 » fileBASE
 » Tools
 » UEngine-Games
 » Unreal II
 » Unreal Tournament
 » UT 2003
 » UT2003Camp
 » UT2004

links 
 » UEngine
 » Unreal II
 » Unreal Tournament
 » UT 2003
 » UT 2004

staff 
 » impressum
 » datenschutz
 » contact

 


 news

DX 2  DX2 Developers Diary Part I   Dreadnought 07.11.2003
Auf PC.IGN.com findet ihr Teil 1 des Entwicklertagebuches zu Deus Ex 2: Invisible War. Es geht um die Story and Factions im Spiel und wer wäre hier besser geeignet Auskunft zu geben als Sheldon Pacotti, dem Lead Writer bei Ion Storm.
Nebenbei gibts auch frische Exclusiv-Screenshots zu bestaunen.
quote:
Since the game takes place twenty years after a worldwide economic catastrophe called the "Great Collapse," the factions represent groups that have differing ideas about how to rebuild civilization. Just as the player chose three possible fates for high capitalism at the end of Deus Ex, the player of Invisible War is considering how best to re-establish global society in a chaotic environment that makes almost any future possible. By the end of the game, four distinct alternatives will be open to the player, alternatives which will have been developed over the course of the entire game.


related links:
  • zum Diary
  • Quelle: VE3D.com
  • comments (0)


    DX 2  Deus Ex 2 Trailer   lara 05.11.2003
    Bei 3D Gamers wurde jetzt ein Trailer (8.1MB 320x240, 1:50, WMV) zu Deus Ex: Invisible War veröffentlicht.

    related links:
  • zum Trailer
  • Quelle BU.com
  • comments (0)


    DX 2  Deus Ex 2 Screenshots   lara 03.11.2003
    Bei Gamer's Hell gibt es mal wieder einen Schwung neuer Deus Ex 2 Screenshots.

    related links:
  • Screenshots
  • Quelle BU.com
  • comments (0)


    DX 2  Deus Ex 2 Interview mit Warren Spector   Dreadnought 29.10.2003
    Ryan Sharpe von etoychest durfte den hiesigen Großguru Warren Spector von Ion Storm zu Deus Ex 2: Invisible War interviewen - damit hat Ryan schonmal meinen Neid, Glückwunsch .
    Hier aber mal ein Auszug:
    quote:
    First off, what was the motivation behind having the basis for the game being the assumption that all three endings from the original Deus Ex were executed? Don't they contradict each other to a degree? (e.g. if JC blew up the Aquinas hub, what good would merging with Helios do?)

    Couple of things: First, we knew we couldn't let each Deus Ex player start Invisible War from his or her personal endgame choice. Second, we didn't want people to feel their experience in the first game was "wasted." We wanted players to feel like they were in the same universe and that their earlier actions had meaning and significance. Finally, while Deus Ex sold very, very well, there are still (sadly!) a LOT more gamers out there who haven't played the first game than there are players who have... Put all those together and you have a pretty compelling case for the "all three endgames happened" scenario. I suppose we'll annoy some folks with that decision, but it seemed like the right call to all of us.


    related links:
  • zum Interview
  • Quelle: BU.com
  • comments (0)


    DX 2  DX2 ohne SDK   Dreadnought 27.10.2003
    Die Überschrift bedeutet ausgeschrieben :
    Deus Ex 2 ohne Software Developer's Kit.
    Das sagt eigentlich schon alles.
    Die Info geht aus einem ION Storm-Forenpost hervor, den Blues News entdeckt hat:
    quote:
    ...there are currently no plans to release the SDK. it would take a long time to get them in a stable, usable state for release, and right now we're already switching the company's focus to shipping thief 3.


    related links:
  • zum Forenpost
  • Quelle: VE3D.com
  • comments (0)


    DX 2  DX2-Preview   Dreadnought 27.10.2003
    Wenn die Jungs von GamesDepot schon die Möglichkeit haben auf dem Nvidia's Editors' Day press event präsent zu sein, dann nutzen sie sie auch .
    Was haben wir davon? Natürlich eine aktualisierte Version ihres Deus Ex 2: Invisible War Previews.

    related links:
  • zum Preview
  • comments (0)


    DX 2  DX2-Siteupdate   Dreadnought 26.10.2003
    Die offizielle Deus Ex: Invisible War - Site hat ein recht umfangreiches Update erfahren.
    Von nun findet man dort zahlreiche Informationen über einige Charaktere und deren Organisationen. Außerdem gibts Infos zu verschiedenen Bots, Biomods und Waffen.
    Viel Spass beim Informieren

    related links:
  • DX2-Site
  • comments (0)


    DX 2  Deus Ex 2 Packshot!   lara 19.10.2003
    Deus Ex 2 Packshot
    Trotz des verschobenen Releases steht nun immerhin mal der Finale Packshot fest.


    related links:
  • Quelle GameSurf
  • comments (0)


    DX 2  Deus Ex 2: Releasedate   Doomh 11.10.2003
    Zusammen mit dem Launch der neuen Homepage von Deus Ex 2 wurde auch ein neuer Realesetermin bekanntgegeben. So soll DX2 schon am 3.12.2003 in den Läden zu haben sein.

    related links:
  • DX2 HP
  • comments (0)


    DX 2  Deus Ex 2 Interview   lara 08.10.2003
    Deus Ex 2 LogoNun hat auch Computer and Video Games sein Interview zu Deus Ex 2. Hier standen Sheldon Pacotti, Bill Money(Produzent), und Kent Hudson(Designer) Rede und Antwort.

    quote:
    What's the plot of Deus Ex: Invisible War, and what's the background of Alex D who we'll be playing in the game?

    Pacotti: Invisible War begins twenty years after the end of the original Deus Ex. The player, a bio-modified agent known as Alex D, is roused from his sleep and rushed to a rooftop helipad to be transported away.

    The player soon learns that the city of Chicago, Alex D's former home, has been completely destroyed by a nano-tech terrorist attack....


    related links:
  • zum Interview
  • Quelle BU.com
  • comments (0)


    DX 2  3 mal Rede und Antwort zu Invisible War   DJMartinez 20.09.2003
    Ja, ihr lest richtig, es gibt gleich 3 neue Interviews zum Thema Invisible War auf Gamepro.com. Reinschauen lohnt sich auf jeden Fall.

    related links:
  • Interview mit Warren Spector
  • Interview mit Dane Caruthers
  • Interview mit Harvey Smith
  • comments (0)


    DX 2  Deus Ex 2 erst 1. Quartal 2004!   lara 19.09.2003
    Deus Ex 2Die Releaseliste von Eidos wurde mal wieder upgedatet. Dabei gibt es leider eine schlechte Nachricht, denn bei Deus Ex: Invisible War steht nun als neuer Releasetermin: 1. Quartal 2004.

    related links:
  • Eidos Releaseliste
  • comments (0)


    DX 2  Deus Ex 2 Interview   lara 18.09.2003
    GameSpy.com hatte die Ehre ein Interview dem Chefdesigner von Deus Ex 2, Harvey Smith, zu führen. Dort beantwortet er vor allem Fragen zu Deus Ex: Invisible War!

    related links:
  • Deus Ex 2 Interview
  • comments (0)


    DX 2  Deus Ex 2 bald Demo?   lara 16.09.2003
    Auf Gamer-Radio wurde ein Preview und ein Interview mit Lars Wittkuhn dem Produkt Manager von DX2 bei Eidos veröffentlicht. In dem Interview fällt auch eine Andeutung zu einer vorgeschobenen Demo. D.h. wenn der Releasetermin bei Dezember bleibt dann wohl bald!

    related links:
  • zum Preview
  • zum Interview
  • Quelle Deusexzone.info
  • comments (0)


    DX 2  Warren Spector Interview   lara 11.09.2003
    McIGN hat mit Warren Spector ein Interview zum Thema Deus Ex 2 geführt.

    quote:
    IGN: Going to the game, you've mentioned that Deus Ex is a melding of genres; there's role playing, action, and stealth. Do you feel that the future of games is the continuation of this fusion of genres, or do you think that there's room for entirely new genres?

    WS: I think there's always room for more innovation and new things. On the small scale, Ico, I think, actually delivered a small new thing: holding a character's hand and really feeling like your job is to rescue this person, and establishing a personal connection. That was new. That was genuinely new. No one had ever done it. So on a scale, there's that kind of new thing.


    Übrigends einen Deus Ex 2 Nachfolger schließt er nicht aus!

    related links:
  • zum Interview
  • uelle BU.com
  • comments (0)