text (short) Ion Storms Exchefdesigner Harvey Smith stand dem fm4.orf.at in eimen Interview Rede und Antwort.
quote: Bist Du beim Entwickeln von Spielen politisch und bringst Du in deinen Spielen politische Ansichten unter?
Deus Ex und Deus Ex: Invisible War sind definitiv politisch - und das sind sie wahrscheinlich auch auf einer unterschwelligen Art und Weise, die wir gar nicht mal beabsichtigt haben. In Deus Ex gab es zwei Lager, die einen, die NSF, gelten als "Terroristen", die anderen - denen auch der Bruder des Spielcharakters angehört - als "Freiheitskämpfer". Das ist mehr als einfach nur "politisch", wir wollten die Philosphie der alten Welt in Frage stellen, indem wir unterschwellig sagen, dass es keine "allgemein gültigen Wahrheiten", sondern nur Wahrnehmungen und Perspektiven gibt. |
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