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Waffen/ Gegenstaende
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Waffen/ Gegenstaende, Dreadnought |
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Wie auch schon in Deus Ex 1 wird man auch beim Nachfolger, wie bei Shootern üblich, viele Waffen mitsich führen können, was eben der Platz im Inventar zulässt. Inventar? Ja richtig... Deus Ex 2 ist kein 3d-Action Spiel. Es verknüpft geschickt Rollenspiel- mit Shooterelementen. Die Spielfigur ist ein biomechanischer Agent. In ihm lassen sich Implantate einsetzen und durch Credits auch Fähigkeiten wie Schwimmen, Heilen, Treffsicherheit usw. ausbauen. Die Implantate fügen Spezialfähigkeiten hinzu, die unter Energieverbrauch einsetzbar sind. Die verbrauchte Energie wird durch spezielle Zellen aufgefrischt. So verhielt sich das ganze zumindest in Teil 1. Ähnlich wird sich das System auch in Teil 2 gestalten. |
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