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UnrealEngine
| Tribes III mit Unrealpower!
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JeDiDrAko |
25.04.2003 |
text (short) Das bekannte Multiplayerspiel Tribes wird demnächst in neuem Glanz erstrahlen. Denn jetzt wurde bekanntgegeben, dass im 3. Teil die aktuelle UnrealEngine zum Zug kommt. Außerdem gibt es jetzt auch noch eine ausführliche Singleplayerkampagne.
quote: "Our plan is to not only enhance the multiplayer component of Tribes, but to also blow people away with a single-player story unlike anyone has ever seen in a videogame.". |
Hört sich vielversprechend an, oder?
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Pressemeldung |
comments |
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25.04.2003 - relative - title...
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hm, ich als T2 zocker muss aber sagen das die unreal-enginge bei dem spiel höchstens für die gebäude/räume geeignet wäre,
aber mal sehn was rauskommt, vieleicht nehmen sie ja die uenginge für innen und außen ne eigene, mal sehn
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25.04.2003 - Dreadnought - nicht?
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aber die unrealengine besticht doch gerade durch ihre tolle Natur- und eben Aussenraumdarstellung, oder?
Nur die alte UEngine (vom alten UT und vorher) hatte Probs mit größeren Aussenarealen....
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25.04.2003 - Animal_Mother - Singleplayer!!!
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Ne Singleplayer Kampange? Dann könnt ich mich auch mal dazu überreden mir Tribes zu holen!
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25.04.2003 - relative - @Dreadnought
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schonmal Tribes gespielt?
klar kommts auch auf die schönheit der außenwelt an, sag ich auch nix gegen, aber ich bezweifle das die uengine grad das "tribes-gefühl" bringen kann, z.B. an steilen langen hügeln sliden, vor allem sollten die areale im vergleich zu "normalen" spiele extrem groß sein, also mehrere 10km² z.B. ; und stell dir mal vor wieviel speicher du für so ne riesen uenginge map brauchst
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26.04.2003 - Dreadnought - hmm..
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ich hab mal ne Demo gezoggt
eventuell sind solche Speichermengen in 1-2 Jahren gar kein Problem mehr (eher wird das Spiel wohl nicht erscheinen) und der Durchschnittsuser hat >2ghz und DX 9 GraKA... die Entwickler werden schon wissen was das beste für TRIBES ist
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