[ 3 / 28 users online ] - Mittwoch, 30. März 2016 - 17:23 
unrealEXTREME.de
» Home / Startseite
» Alte Startseite
» Forum
 
» Misc. / UX-Base
» Clans/Szene
» Unreal
» Unreal Tournament
» Unreal Tournament 2003
» Unreal Tournament 2004
» Unreal 2
» America's Army
» Devastation
» DukeNukem Forever
» Deus Ex 1/2
» Men of Valor
» Rune
» RS: Raven Shield
» Splinter Cell
» Tribes 3: Vengeance
» Tactical Operations
» XIII
 
login
    username:
    
    password:
    
 
    
 
lost password ?
register ?


latest news 
09.10: Demo bald!!!...
02.09: UT3 Preview...
01.09: UT2004: Special Unit...
31.08: UT3 Video Teil 2...
31.08: Mark Rein Interview...

vote 

Was habt ihr für Erwartungen von UT2007?

Grafik
28.57%

Waffenvielfalt
28.57%

Neue Charaktere
0%

Neue Spielmodis
28.57%

Keine!
14.29%

register / login first

Werbung 


Partner 

unrealLegacy.de - Unreal Tournament 3 und mehr...



wayFINDER.de - Das SpieleSeitenVerzeichnis von Gamern fuer Gamer...

TO-Nation.de/com...



Bungie.de - Halo Universe

OpenLeague.de


Link us ;)) 

unrealEXTREME.de



 
news 
 » news
 » archive

UT2004 
 » Fahrzeuge
 » Gametypes
 » Gegenstände
 » Maps
 » Mods
 » Waffen
 » FAQ

community 
 » clanList
 » forum
 » guestbook
 » userlist
 » server

gallery 
 » overview
 » statistics

filewizard 
 » fileBASE
 » UT2004

links 
 » UT2004

staff 
 » impressum
 » datenschutz
 » contact

 


 news

UnrealEngine  Pixo Software Renderer für UT2003 released   pyro 20.05.2003
text (short)
Daniel Vogel von Epic Games hat die erste Version des RAD Pixomatic Software Renderer für UT2003 herrausgebracht, welcher für die Verwendung mit starker CPU und schwacher Grafik Karte entwickelt wurde.

Den Renderer, Details sowie Instalationshinweise gibts auf der Unreal Technology Page.

text (long)
quote:
Unzipping it into the UT2003/System directory and adding the following section to your UT2003.ini file

[PixoDrv.PixoRenderDevice]
FogEnabled=True
Zoom2X=True
LimitTextureSize=True
LowQualityTerrain=True
TerrainLOD=10
SkyboxHack=True
FilterQuality3D=1
FilterQualityHUD=1
HighDetailActors=False
SuperHighDetailActors=False
ReduceMouseLag=False
DesiredRefreshRate=0
DetailTexMipBias=0.000000
Use16bitTextures=False
Use16bit=True
UseStencil=False
UseCompressedLightmaps=False
DetailTextures=False
UsePrecaching=True

should then allow you to select it by modifying your UT2003.ini file as follows.

RenderDevice=PixoDrv.PixoRenderDevice
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

Keep in mind to lower your resolution to maybe 320x240 or 512x384 in case you have a slow CPU. You can do this from the console by typing "setres 320x240" or "setres 512x384" respectively.


[ back to the news ]
related links:
  • Unreal Technologie Page
  • Download
  • comments


     comment error

    you have to be registered and loged in to write comments. if you lost your password click here.