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 news

Mods  Splinter Cell US Version Patch 1.2   lara 17.04.2003
text (short)
Diese News kommt etwas verspätet, aber auch für alle Besitzer der US Version von Splinter Cell gibt es nun auch den Patch 1.2. Eine Featureliste findet ihr unter SHOW MORE.

P.S.: Wir suchen übrigends immer noch Newsposter. Bei Interesse mail an lara@squadx.de.

text (long)
quote:
General Fixes/Changes:

The 3D Sound button in the Sound config area is now properly activating/deactivating 3d hardware sound acceleration/positioning.
In Shadow Projector mode, the shadow filter design was changed to LOW/MEDIUM =
2x2, HIGH = 3x2, VERY HIGH = 3x3 depending on the value of Effects Quality in the video settings menu.
Holding or Pushing CTRL while going back to the main menu no longer bring you back to
a cube map with a default texture.
Laser micro success/failure computation fix.
Benchmark mode (see instructions in readme file).
No more guard/unguard, check/uncheck to speed up performance.
No more Shadow Details in Shadow Buffer mode (that setting was useless on GF3/

GF4Ti/FX cards).
No more bugs submitted to EPIC.
800x600 is now supported by 32 MB video cards.
GeForce 256, Radeon 7500 cards and Xabre 200/400/600 cards (with 3.11 drivers) are

now officially supported.
Night vision fix for several graphic cards.
Video memory optimization.


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