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Splinter Cell 1
Splinter Cell nutzt die neue Unreal Warfare Engine.
Besonders gut zur Geltung kommen die realistischen Lichteffekte und vor allem Schatten, welche korrekt in Abhängigkeit von Gegenständen, Winkeln und Lichtquellen dargestellt werden. Nicht zuletzt das trägt zur besonderen Atmosphäre Splinter Cells bei und ist auch ein wichtiger GamePlay-Faktor, schließlich ist man auf die Schatten angewiesen.
Weiterhin sind Animationen (hechten, rollen, hangeln und und und) und Texturen allererste Sahne.
Vorhänge wiegen sich leicht im Wind und reagieren realistisch auf Berührung. |
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