text (short) Die Jungs von Krawall.de haben mich freundlicherweise davon unterrichtet, dass sie heute ein Special zu Duke Nukem Forever veröffentlicht haben.
In diesem wirklich interessanten Artikel wird noch einmal die ganze Entwicklungszeit, eingeschlossen die Enginewechsel, und was es eben wichtiges zu wissen gibt über DNF beleuchtet.
Hier eine Kostprobe:quote: Dann jedoch kam der 15.06.1998 - von da an ging es mehr oder weniger bergab. An jenem Tage verkündete 3D Realms, man habe entschieden von der ?Quake 2?-Engine auf die leistungsfähigere ?Unreal?-Technologie zu wechseln. ?Das Spiel wird sich nicht signifikant verspäten?, sagte Broussard in einer Pressemeldung. Ein interessantes Statement von einem Mann, der später immer wieder betonen sollte, dass man nie einen Veröffentlichungstermin bekannt gegeben habe und das Spiel demnach auch nicht zu spät dran sein könne. |
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DNF-SpecialQuelle: eMail |